如何在 Unity 中实现自定义的对象池 Posted on 2024-05-05 对象池是一种重复利用已创建对象以减少资源消耗的技术。在 Unity 中,对象池通常用于管理大量需要频繁创建和销毁的游戏对象,以提高性能和内存利用率。如果你正在使用不包含 ObjectPool API …