AudioRenderer 是一个负责音频播放的核心组件。它提供了一系列方法和事件,让你能够控制音频播放过程,并获取播放状态信息。比如,实时更新播放按钮的 UI,以反映音频播放流的播放/暂停状态。 使…
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鸿蒙OS 播放音量管理,系统音量和音频流音量
在 HarmonyOS 中,管理播放音量涉及两个关键方面:系统音量 和 音频流音量。 系统音量 代表整个系统的音量水平,影响所有音频输出。音频流音量 则对应着特定音频流的音量,例如音乐播放器或视频通话…
鸿蒙OS 音频开发:使用 OpenSL ES 实现音频播放
OpenSL ES 简介 OpenSL ES 是 Khronos Group 开发的免费音频处理库,它为嵌入式移动多媒体设备上的应用开发者提供了一套标…
HarmonyOS 基础类型通知教程:发送多行文本通知
在 HarmonyOS 应用开发中,我们经常需要向用户发送各种通知,例如短消息提醒、应用内公告、广告推送等等。HarmonyOS 提供了便捷的 NotificationManager API 来实现这…
HarmonyOS 播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据:audio.createAudioRenderer
HarmonyOS 的 @ohos.multimedia.audio 模块提供了 audio.createAudioRenderer 方法,允许开发者获取音频渲染器,用于播放音频数据。使用callba…
HarmonyOS 图片处理:使用 image.createPixelMap 创建 PixelMap
HarmonyOS 的 @ohos.multimedia.image 模块提供了强大的图片处理功能。image.createPixelMap 方法允许开发者通过颜色数组和属性创建 PixelMap 对…
HarmonyOS WebGL教程:利用 Canvas 绘制图形
HarmonyOS 提供了 WebGL API,让开发者可以使用 JavaScript 在 Canvas 上进行高性能的 …
HarmonyOS 自定义字体注册(font.registerFont)
HarmonyOS 提供了 font.registerFont 方法,允许开发者注册自定义字体,为应用界面增添个性化和品牌特色。 示例代码: 代码解释: 总结 font.registerFont&nb…
鸿蒙OS中的公共事件发布:使用CommonEventManager.publish实现跨应用通信
CommonEventManager.publish 方法允许开发者发布公共事件,其他应用或服务可以订阅并接收这些事件。这对于实现跨应用通信和系统级通知非常有用。 例如,一个社交应用可能在用户收到新消…
使用SysCap开发鸿蒙OS 应用:判断API是否可用
在HarmonyOS(鸿蒙操作系统)应用开发过程中,了解和判断设备支持的系统能力(SysCap)是很重要的。 比如,你正在开发一个需要使用地理位置信息的应用。在某些设备上,可能由于硬件或软件限制,并不…