如何在 Godot 4 中检测碰撞并获取碰撞对象的名称 Posted on 2024-09-17 要检测碰撞并获取碰撞的对象,可以使用 body_entered 信号,这个信号在一个物体进入另一个物体(例如玩家)时触发。你可以将这个信号与一个回调函数关联,在回调函数中,通过信号传递的参数访问碰撞对…