简介 本教程将指导你如何使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 来优化 Android 设备上的游戏散热和 CPU 性能。通过 ADPF,开发者能够更有效地与设备的电源和散热系统交互,以在不…
JavaScript 怎么合并对象,使用Object.assign()方法,复制对象的属性
在JavaScript编程中,我们常常需要把一个对象的属性转移到另一个对象里,以此来合并或者混合对象。ES6(ECMAScript 6)引入了Object.assign()方法,让这个过程变得简单。 …
深入理解 ECMAScript 6 新增数据结构:Map 对象详解与代码示例
以往我们要存储键值对数据时,虽然可以使用对象(Object)来实现,但对象存在一些限制,例如键名必须是字符串或 Symbol,并且难以迭代。为了解决这些问题,ECMAScript 6 引入了 Map …
JavaScript 中 ArrayBuffer 和 Float32Array 的使用指南
在 JavaScript 中,如果我们需要处理大量的二进制数据,例如图像、音频或 3D 模型,使用普通的数组可能会导致性能问题。这时,ArrayBuffer 和类型化数组(例如 Float32Arra…
HarmonyOS 点击通知栏消息,添加自定义行为,拉起指定页面或发送广播
如果我们希望用户点击通知栏消息时,添加一些自定义行为,例如拉起应用内的特定页面或者发送广播等。在 HarmonyOS 中,提供了 WantAgent 机制,可以将行为意图封装到通知中,当用户点击通知时…
HarmonyOS 进度条通知教程,适用于文件下载、数据同步等进度展示
在 HarmonyOS 应用开发中,我们经常需要向用户展示一些耗时操作的进度,例如文件下载、数据同步等。HarmonyOS 的进度条通知基于模板机制。开发者首先需要查询系统是否支持所需的进度条模板,然…
HarmonyOS 基础类型通知教程:发送多行文本通知
在 HarmonyOS 应用开发中,我们经常需要向用户发送各种通知,例如短消息提醒、应用内公告、广告推送等等。HarmonyOS 提供了便捷的 NotificationManager API 来实现这…
JavaScript 数组的 reduce() 和 reduceRight() 方法详解,两者有什么区别
reduce() 和 reduceRight() 都是 JavaScript 数组的方法,它们可以遍历数组的每一项,并将它们合并成一个最终的结果。这两个方法的主要区别在于遍历的方向: 语法 这两个方法…
解决 Visual Studio Code 中 C#/Unity 代码自动补全功能失效的问题
在使用 Visual Studio Code (VS Code) 开发 Unity 游戏时,代码自动补全功能(IntelliSense)可以帮助我们快速编写代码,提高开发效率。但有时会遇到自动补全功能…
Python 错误:’break’ outside loop
在 Python 中,我们使用循环语句 (for 或 while) 来重复执行一段代码块。当我们需要在特定条件满足时 提前退出循环…