在进行音频录制时,设备可能会同时连接多个音频输入设备,如有线耳机、蓝牙设备和麦克风。如果我们要指定特定的音频输入设备来进行录制,可使用鸿蒙OS 提供的AudioRoutingManager
类进行操作。
使用步骤
先导入音频模块并创建相关的管理实例。
import audio from '@ohos.multimedia.audio'; // 导入audio模块
let audioManager = audio.getAudioManager(); // 创建AudioManager实例
let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager(); // 创建AudioRoutingManager实例
以上代码分别创建了AudioManager
和AudioRoutingManager
实例,这些实例用于管理音频设备和路由。
支持的音频输入设备
目前支持的音频输入设备及其对应的值如下表所示:
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
WIRED_HEADSET | 3 | 有线耳机,带麦克风。 |
BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。 |
MIC | 15 | 麦克风。 |
USB_HEADSET | 22 | USB耳机,带麦克风。 |
获取当前所有输入设备的信息
使用getDevices()
方法获取当前所有输入设备的信息:
audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG).then((data) => {
console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
});
调用getDevices()
方法,传入INPUT_DEVICES_FLAG
,表示获取所有输入设备。调用成功后,会返回一个Promise,指示设备列表已获取。
监听设备连接状态变化
通过设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:
// 监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged) => {
console.info('device change type : ' + deviceChanged.type); // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接
console.info('device descriptor size : ' + deviceChanged.deviceDescriptors.length);
console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole); // 设备角色
console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType); // 设备类型
});
以上设置了一个监听器,用于监听音频设备状态的变化。回调函数会输出设备的连接状态(连接或断开)、设备描述符的数量、设备角色和设备类型等信息。
取消监听设备状态变化
使用off()
方法取消监听事件:
// 取消监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.off('deviceChange', (deviceChanged) => {
console.info('Should be no callback.');
});