在鸿蒙系统中,可以将图像数据(PixelMap)编码转换成JPEG或WebP格式的文件,这样就可以方便地保存这些图片或者在网络上传输它们。示例代码:
分类: 移动开发
鸿蒙OS 如何操作位图,通过 PixelMap 类来读取和修改图片中特定区域的像素数据
PixelMap 是一个类,它封装了位图数据的操作,包括读取、修改和写回像素数据,利用该类我们就能实现对位图的常规操作。 先了解几个概念:
鸿蒙图片处理示例,如何对图片进行裁剪、缩放、偏移、旋转、翻转、设置透明度等操作
图片处理涉及对PixelMap的多种操作,例如获取图片信息、裁剪、缩放、偏移、旋转、翻转、设置透明度、读写像素数据等。本文主要介绍其中的图像变换部分。 开发步骤 1. 完成图片解码,获取PixelMa…
鸿蒙OS 中实现对各种图片格式的解码,转换为统一的 PixelMap 对象
图片解码是将各种格式的图片文件(如JPEG、PNG、GIF、RAW、WebP、BMP、SVG)解码成统一的PixelMap,以便在应用或系统中进行显示或处理。 以下是如何使用鸿蒙OS的图片解码API进…
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音频通话模式:VOIP通话和蜂窝通话的主要区别,鸿蒙OS 如何开发音频通话功能,实现端到端的声音输入(录制)和输出(播放)
VOIP通话和蜂窝通话的主要区别 VOIP,即Voice Over Internet Protocol,是一种通过互联网进行语音通信的技术。它的工作原理是将模拟声音信号转换成数字信号,然后将其压缩并分…
Android 开发,使用 Jetpack Compose 构建 UI 时报错:CompositionLocal LocalLifecycleOwner not present
使用 Jetpack Compose 构建UI时,报错: 由于某些Jetpack Compose组件(例如LaunchedEffect、rememberCoroutineScope等)需要访问Life…
鸿蒙OS – 同时连接多个音频输入设备时,如何指定音频输入设备进行录音
在进行音频录制时,设备可能会同时连接多个音频输入设备,如有线耳机、蓝牙设备和麦克风。如果我们要指定特定的音频输入设备来进行录制,可使用鸿蒙OS 提供的AudioRoutingManager类进行操作。…
鸿蒙OS – 如何设置和取消麦克风静音
鸿蒙OS 中,使用@ohos.multimedia.audio模块来管理音频设备和音量。包括查询麦克风静音状态、设置麦克风静音以及取消麦克风静音。为了确保录音过程不受影响,建议在录音开始前查询麦克风状…
Android 开发 – 优化 RecyclerView 组件显示大量数据时的性能
RecyclerView 是一个用来显示大量数据的常用组件,比如在一些消息处理场景。那么如何高效地显示和管理消息数据,以提高应用性能和用户体验呢。以下结合一个综合案例来介绍: 1. 数据模型设计 假设…