概念区别 Unity和Godot在处理组件和对象时有着根本的区别: 在Godot中获取其他节点的方法 1、使用GetNode (最常用): 小技巧:在Godot中,你还可以使用快捷语法 $ : 2、通…
分类: Godot
如何在 Godot 4 中检测碰撞并获取碰撞对象的名称
要检测碰撞并获取碰撞的对象,可以使用 body_entered 信号,这个信号在一个物体进入另一个物体(例如玩家)时触发。你可以将这个信号与一个回调函数关联,在回调函数中,通过信号传递的参数访问碰撞对…
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概念区别 Unity和Godot在处理组件和对象时有着根本的区别: 在Godot中获取其他节点的方法 1、使用GetNode (最常用): 小技巧:在Godot中,你还可以使用快捷语法 $ : 2、通…
要检测碰撞并获取碰撞的对象,可以使用 body_entered 信号,这个信号在一个物体进入另一个物体(例如玩家)时触发。你可以将这个信号与一个回调函数关联,在回调函数中,通过信号传递的参数访问碰撞对…