鸿蒙OS 中,使用@ohos.multimedia.audio模块来管理音频设备和音量。包括查询麦克风静音状态、设置麦克风静音以及取消麦克风静音。为了确保录音过程不受影响,建议在录音开始前查询麦克风状态,并在录音过程中监听麦克风状态的变化。
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
// 定义一个名为AudioVolumeGroup的组件
@Entry
@Component
struct AudioVolumeGroup {
// 私有变量,用于管理音量组
private audioVolumeGroupManager: audio.AudioVolumeGroupManager;
// 加载音量组管理器
async loadVolumeGroupManager() {
// 获取默认音量组ID
const groupid = audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID;
// 获取音频管理器的音量管理器,再获取音量组管理器
this.audioVolumeGroupManager = await audio.getAudioManager().getVolumeManager().getVolumeGroupManager(groupid);
console.info('audioVolumeGroupManager------create-------success.');
}
// 监听麦克风状态变化
async on() {
// 加载音量组管理器
await this.loadVolumeGroupManager();
// 设置监听器,当麦克风状态变化时触发
this.audioVolumeGroupManager.on('micStateChange', (micStateChange) => {
console.info(`Current microphone status is: ${micStateChange.mute} `);
});
}
// 查询麦克风是否静音
async isMicrophoneMute() {
// 通过音量组管理器查询麦克风静音状态
await this.audioVolumeGroupManager.isMicrophoneMute().then((value) => {
console.info(`isMicrophoneMute is: ${value}.`);
});
}
// 设置麦克风静音
async setMicrophoneMuteTrue() {
// 加载音量组管理器
await this.loadVolumeGroupManager();
// 将麦克风设置为静音
await this.audioVolumeGroupManager.setMicrophoneMute(true).then(() => {
console.info('setMicrophoneMute to mute.');
});
}
// 取消麦克风静音
async setMicrophoneMuteFalse() {
// 加载音量组管理器
await this.loadVolumeGroupManager();
// 将麦克风取消静音
await this.audioVolumeGroupManager.setMicrophoneMute(false).then(() => {
console.info('setMicrophoneMute to not mute.');
});
}
// 测试方法,依次调用上述方法以验证功能
async test() {
// 监听麦克风状态变化
await this.on();
// 查询麦克风是否静音
await this.isMicrophoneMute();
// 设置麦克风静音
await this.setMicrophoneMuteTrue();
// 再次查询麦克风是否静音
await this.isMicrophoneMute();
// 取消麦克风静音
await this.setMicrophoneMuteFalse();
// 再次查询麦克风是否静音
await this.isMicrophoneMute();
// 再次设置麦克风静音
await this.setMicrophoneMuteTrue();
// 最后查询麦克风是否静音
await this.isMicrophoneMute();
}
}